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ガチャ確率計算機(何回で当たる?・天井・爆死確率)

排出率と回数を入れるだけで「n回で当たる確率」「k枚以上の確率」「50/90/99%に必要な回数」「爆死確率」を計算。天井・ピックアップ率・コストにも対応。

実効排出率 3.00%
100回で当たる確率
95.2%
期待枚数
3.00枚
100回での平均
1枚あたりの期待回数
33回
1 ÷ 排出率
1枚も出ない確率
4.76%
いわゆる爆死
1枚以上当てるために必要な回数
50%の人が当たる
23回
90%の人が当たる
76回
99%の人が当たる
152回

回数別の当たる確率一覧(1枚以上)

回数1枚以上0枚期待枚数
1回3.00%97.0%0.03
10回26.3%73.7%0.30
30回59.9%40.1%0.90
50回78.2%21.8%1.50
100回95.2%4.76%3.00
150回99.0%1.04%4.50
200回99.8%0.23%6.00
300回>99.9%0.01%9.00
500回>99.9%<0.01%15.00
※ 天井設定時は天井回数以上で100%になります。各回の抽選は独立という前提です。

ガチャ確率計算機とは

ガチャ確率計算機は、排出率と引く回数を入れるだけで「その回数で狙いが当たる確率」を数式で出すツールです。実際に引くシミュレーターとは違い、理論上の値をそのまま表示します。

よくある誤解が「排出率3%なら100回で3枚出る」という期待値の読み方です。3枚は平均であって、1枚も出ない人も約5%います。このツールは期待枚数と「少なくとも1枚出る確率」を並べて表示するので、課金前に現実的なラインを確認できます。

ガチャ確率の計算式(n回で当たる確率の求め方)

各回の抽選は独立という前提で、n回引いて1枚も出ない確率は (1−p)^n です。これを1から引いた値が「1枚以上当たる確率」になります。排出率0.7%で100回なら、1−0.993^100 ≈ 50.4% です。

k枚以上の確率は二項分布で求めます。n回中ちょうどi枚出る確率を i=0 から k−1 まで足し、1から引いています。「50%の人が当たる回数」は、失敗率 (1−p)^n が0.5を下回る最小のnで、n = ln(0.5) ÷ ln(1−p) の切り上げです。

排出率別の必要回数 早見表(0.5%〜5%)

よくある排出率ごとに、50%・90%・99%の人が1枚以上当たる回数と、100回引いて1枚も出ない確率をまとめました。自分の排出率に近い行を見れば、天井なしで狙う場合の目安がすぐ分かります。

排出率50%到達90%到達99%到達100回で0枚
0.5%139回460回919回60.6%
0.7%99回328回656回49.5%
1%69回230回459回36.6%
2%35回114回228回13.3%
3%23回76回152回4.8%
5%14回45回90回0.6%

天井なし・ピックアップ率100%での理論値です。

天井・ピックアップ率・コストを入れた確率計算

天井までに当たる確率と天井込みの必要回数

天井回数を入れると、その回数以上で確率が100%になり、「必要回数」も天井で頭打ちになります。「天井までに自力で出る確率」も表示されるので、天井に頼る前提で石を貯めるべきかの判断に使えます。

ピックアップ率から実効排出率を出す

最高レアが出たときに狙いのキャラが選ばれる割合です。最高レア3%・ピックアップ50%なら実効排出率は1.5%として計算します。公式がピックアップ対象の提供割合を個別に公開している場合は、その値を排出率に入れてピックアップ率は100のままにしてください。

1回あたりのコスト(石・課金額)で必要量を見る

石の数や金額を入れると、回数別の確率表と必要回数にコストが併記されます。単位は自由なので、1回分の石数でも10連の価格を10で割った値でも構いません。

ガチャシミュレーターとの使い分け

この計算機は「何回で何%」を知るためのもの、ガチャシミュレーターは実際に乱数で引いて運の偏りを体感するためのものです。先にここで必要回数の目安を掴み、シミュレーターでそのブレ幅を確かめる、という順番がおすすめです。

よくある質問

Q. 排出率3%なら100回引けば3枚出ますか?
A. 期待値としては3枚ですが、実際は0枚のこともあります。排出率3%で100回引いて1枚も出ない確率は約4.8%、つまり20人に1人は爆死します。期待値と「少なくとも1枚出る確率」は別物なので、両方を見て判断してください。
Q. 排出率1%のガチャは何回で当たりますか?
A. 天井なしの場合、半分の人が当たるのは69回、90%の人が当たるのは230回、99%なら459回です。期待値としては100回に1枚ですが、100回引いても1枚も出ない人が約37%いる計算になります。
Q. 「必要回数」はどう計算していますか?
A. 1回も当たらない確率 (1-p)^n が、目標の失敗率(50%なら0.5)を下回る最小のnを求めています。式は n = ln(1-q) ÷ ln(1-p) の切り上げです。天井がある場合は天井回数を上限にしています。
Q. ピックアップ率とは何ですか?
A. 最高レアが出たときに、その中で狙いのキャラ・アイテムが選ばれる割合です。例えば最高レア3%でピックアップ50%なら、狙いの実効排出率は1.5%になります。ピックアップ対象が1体だけで、レア内の振り分けが均等でないゲームは、公式の提供割合を入力してください。
Q. 天井を設定するとk枚以上の確率も変わりますか?
A. いいえ。このツールの天井は「1枚以上当たる確率」と「必要回数」にのみ反映しています。2枚以上の確率は天井なしの二項分布で計算しているため、天井が複数回機能するゲームでは実際の確率はこの値より高くなります。
Q. シミュレーターとの違いは?
A. シミュレーターは実際に乱数で引いて結果のブレを体感するツール、この計算機は数式で理論上の確率を出すツールです。「何回で何%」を知りたいならこちら、運の偏りを体感したいならシミュレーターをどうぞ。