ディスプレイ

HDR対応チェック・明るさ確認テスト(広色域・バックライトムラ)

HDR対応と広色域(P3/Rec.2020)をブラウザで判定。sRGB vs P3の色比較、グラデーションのバンディング、全画面ベタ塗りでバックライトムラを確認できます。

HDR対応チェック・明るさ確認テスト — 広色域・バックライトムラ・バンディング

モニターのHDR対応、広色域(Display P3 / Rec.2020)対応、明るさ均一性をブラウザで確認できる無料ツールです。

01

HDR・広色域 対応チェック

ブラウザの dynamic-range / color-gamut メディアクエリでHDRおよび広色域の対応状況を判定します。
現在のディスプレイ
HDR出力は有効になっていません
色域
sRGB クラス
HDR
dynamic-range: high
非対応
広色域 P3
color-gamut: p3
非対応
超広色域 Rec.2020
color-gamut: rec2020
非対応
sRGB
color-gamut: srgb
対応
OS側のHDR設定(Windows「HDRを使用する」/ macOS「高ダイナミックレンジ」)がオフの場合は「非対応」と表示されます。 ブラウザが dynamic-range メディアクエリ自体に対応していない場合は「不明」になります。
02

広色域 比較(sRGB vs Display P3)

sRGBの原色と、sRGB外の色を含むDisplay P3の原色を1枚のカードに左右並列で表示します。
左がsRGBの原色、右がDisplay P3の原色。広色域モニターなら 右側の方が鮮やか に見えます。 違いが分からない場合はsRGB相当のディスプレイ、またはブラウザ/OSがP3出力に対応していない可能性があります。
レッド
sRGB
P3
グリーン
sRGB
P3
ブルー
sRGB
P3
03

グラデーション バンディングテスト

滑らかなグラデーションを表示し、縦縞(階段状のバンディング)の有無でビット深度や出力経路を確認します。
滑らかなグラデーションに 縦縞(階段状のバンディング) が見える場合、モニターまたは出力経路が8bit相当の可能性があります。 10bit出力やHDR有効時はより滑らかに見えます。
黒 → 白
黒 → 暗灰(暗部拡大)
黒 → 赤
黒 → 緑
黒 → 青
04

明るさ均一性・バックライトムラ確認

画面全体をベタ塗りで表示し、バックライトムラ・光漏れ・色ムラを目視チェックします。
画面全体を単色で表示し、端や四隅の バックライトムラ・光漏れ・色ムラ を目視チェックします。 プレビュー領域をクリックすると全画面表示、ESCで終了できます。
クリックで全画面表示

よくある質問

Q. HDR(ハイダイナミックレンジ)とは?
A. 従来のSDR(Standard Dynamic Range)より広い輝度範囲を表現できる映像規格です。同じシーン内でも明部はより明るく、暗部はより深く表現できるため、太陽の眩しさや夜空の星といった演出が映えます。
Q. 本ツールでHDR表示できないのはなぜ?
A. HDR表示はOS(Windows / macOS)でHDRがON、ブラウザがHDR出力に対応している必要があります。さらにディスプレイがHDR対応(DisplayHDR規格やHDR400/600/1000等のロゴ)であることも条件です。3つすべて揃わないとSDR表示にダウングレードされます。
Q. DisplayHDR 400 / 600 / 1000 の違いは?
A. VESA DisplayHDR規格のレベル分類で、数字はピーク輝度(cd/m²)の最低基準を意味します。400は基本的なHDR入門、600はゲーミング向けHDRの実用ライン、1000はミニLEDやハイエンド機での高品質HDR、という位置付けです。
Q. 白飛び・黒潰れが目立つ
A. ピーク輝度・コントラストの設定不足、HDRトーンマッピング設定のミスマッチ、SDRコンテンツをHDRで表示している(または逆)などが原因です。OS側のHDRキャリブレーションツールでの調整、コンテンツの種類に応じてHDR/SDRを切り替えると改善します。

ツールの限界について

このツールは HDR対応の可否と広色域の目視確認 を目的としています。 実際のピーク輝度(nits)やHDR性能(HDR400/600/1000など)の定量測定はブラウザからは不可能で、 カラリメーターなどの計測機器が必要です。HDR映像の体感差や、モニターの最大明るさ設定の調整目安としてご利用ください。